不甘做轮子的搬运工!!!

记录一个实习菜鸟写图片预览组件的艰辛道路~


elementUI很多组件中使用了指令模式和服务模式,比如:loadingmessage

###以下以loading组件为例:

####指令模式:

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<template>
<div :v-loading.fullscreen="true">全屏覆盖</div>
</template>

####服务模式:

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const loading = this.$loading({
lock: true,
text: 'Loading',
spinner: 'el-icon-loading',
background: 'rgba(0, 0, 0, 0.7)'
});

####跟大多数萌新一样,啥是服务?!


  • 先看看elmentUI的目录结构:

打开node_modules目录,找到其下elementUI目录:

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```
// ...
// directive 指令装载
Vue.use(Loading.directive)
// prototype 服务装载
Vue.prototype.$loading = Loading.service
// ...
这个指令是``` Vue ```用来安装插件的,如果传入的参数是一个对象,则该对象要提供一个``` install ```方法,如果是一个函数,则该函数被视为``` install ```方法,在``` install ```方法调用时,会将``` Vue ```作为参数传入。
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#开始叭!
先看看```loading```/```index.js```文件中是什么鬼?
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/cong1223/cloudimg@master/img/20210717092740.png)

//引入指令文件和服务文件,directive为指令模式文件,index.js为服务模式文件
import directive from ‘./src/directive’;
import service from ‘./src/index’;

export default {
//install方法注册组件,不在赘述install的用法,star-pic-list图片预览组件文章中已经介绍过
install(Vue) {
Vue.use(directive);
//在vue的原型对象上注册一个$loading的对象,这个$loading非常眼熟,看上面服务模式的使用,用到了this.$loading,源头找到了
Vue.prototype.$loading = service;
},
//引入的directive文件
directive,
//引入的index.js文件
service
};

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## ```v-loading``` 指令解析 ##
篇幅太长,其中我们只取``` fullscreen ``` 修饰词。

// 引入 .vue 文件
import Vue from ‘vue’
// 引入loading.vue基础文件,里面包含的是组件的基础结构,如html结构,loading显示的页面结构都在这里面
import Loading from ‘./loading.vue’
// 后面重点讲解extend()构造器
// Vue.extend() 是vue构造器,它返回的是一个扩展实例构造器,也就是预设了部分选项的Vue实例构造器,

// mask字面意思是面具,掩饰,可以猜出来,这个通过Vue.extend(Loading)返回构造器应该是用于我们loading加载时的遮罩层用的
// loading就是预设选项,就像vue示例中,有components,name,data,methods…好像有点明白了
const Mask = Vue.extend(Loading)

const loadingDirective = {}
// 还记得 Vue.use() 的使用方法么?若传入的是对象,该对象需要一个 install 属性
loadingDirective.install = Vue => {
// toggleLoading 方法看名字就是切换loading显示和隐藏的嘛~
const toggleLoading = (el, binding) => {
// 若绑定值为 truthy 则插入 loading 元素
// binding 值是一个对象,有指令名、指令的绑定值、modifiers修饰符对象等等等等,具体的可以去了解自定义指令相关内容
if (binding.value) { //binding.value是绑定的指令值
if (binding.modifiers.fullscreen) { 还记得我们插入的指令吗?:v-loading.fullscreen=”true” , .fullscreen就是修饰符
insertDom(document.body, el, binding) //insertDom看名字就知道是插入新的元素
}
// visible 是loading.vue data里面定义的值
} else {
el.instance.visible = false
}
}

const insertDom = (parent, el, binding) => {
// loading 设为可见
el.instance.visible = true
// appendChild 添加的元素若为同一个,则不会重复添加
parent.appendChild(el.mask)
}
// 在此注册 directive 指令
Vue.directive(‘loading’, {
bind: function(el, binding, vnode) {
// 创建一个子组件,这里和 new Vue(options) 类似
// 返回一个组件实例
const mask = new Mask({
el: document.createElement(‘div’),
// 有些人看到这里会迷惑,为什么这个 data 不按照 Vue 官方建议传函数进去呢?
// 其实这里两者皆可
// 稍微做一点延展好了,在 Vue 源码里面,data 是延迟求值的
// 贴一点 Vue 源码上来
// return function mergedInstanceDataFn() {
// let instanceData = typeof childVal === ‘function’
// ? childVal.call(vm, vm)
// : childVal;
// let defaultData = typeof parentVal === ‘function’
// ? parentVal.call(vm, vm)
// : parentVal;
// if (instanceData) {
// return mergeData(instanceData, defaultData)
// } else {
// return defaultData
// }
// }
// instanceData 就是我们现在传入的 data: {}
// defaultData 就是我们 loading.vue 里面的 data() {}
// 看了这段代码应该就不难理解为什么可以传对象进去了
data: {
fullscreen: !!binding.modifiers.fullscreen
}
})
// 将创建的子类挂载到 el 上
// 在 directive 的文档中建议
// 应该保证除了 el 之外其他参数(binding、vnode)都是只读的
el.instance = mask
// 挂载 dom
// bind 只会调用一次,在bind 的时候给 el.mask 赋值,因此el.mask 所指的为同一个 dom 元素
el.mask = mask.$el
// 若 binding 的值为 truthy 运行 toogleLoading
binding.value && toggleLoading(el, binding)
},
update: function(el, binding) {
// 若旧不等于新值得时候(一般都是由 true 切换为 false 的时候)
if (binding.oldValue !== binding.value) {
// 切换显示或消失
toggleLoading(el, binding)
}
},
unbind: function(el, binding) {
// 当组件 unbind 的时候,执行组件销毁
el.instance && el.instance.$destroy()
}
})
}
export default loadingDirective

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>关于extend()更多内容请参考[这里][1],非常通熟易懂!


## ```loading```服务方式调用原理 ##
直接看源码:

import Vue from ‘vue’
import loadingVue from ‘./loading.vue’
// 和指令模式一样,创建实例构造器
const LoadingConstructor = Vue.extend(loadingVue)
// 定义变量,若使用的是全屏 loading 那就要保证全局的 loading 只有一个
let fullscreenLoading
// 这里可以看到和指令模式不同的地方
// 在调用了 close 之后就会移除该元素并销毁组件
LoadingConstructor.prototype.close = function() {
setTimeout(() => {
if (this.$el && this.$el.parentNode) {
this.$el.parentNode.removeChild(this.$el)
}
this.$destroy()
}, 3000)
}

const Loading = (options = {}) => {
// 若调用 loading 的时候传入了 fullscreen 并且 fullscreenLoading 不为 falsy
// fullscreenLoading 只会在下面赋值,并且指向了 loading 实例
if (options.fullscreen && fullscreenLoading) {
return fullscreenLoading
}
// 这里就不用说了吧,和指令中是一样的
let instance = new LoadingConstructor({
el: document.createElement(‘div’),
data: options
})
let parent = document.body
// 直接添加元素
parent.appendChild(instance.$el)
// 将其设置为可见
// 另外,写到这里的时候我查阅了相关的资料
// 自己以前一直理解 nextTick 是在 dom 元素更新完毕之后再执行回调
// 但是发现可能并不是这么回事,后续我会继续研究
// 如果干货足够的话我会写一篇关于 nextTick ui-render microtask macrotask 的文章
Vue.nextTick(() => {
instance.visible = true
})
// 若传入了 fullscreen 参数,则将实例存储
if (options.fullscreen) {
fullscreenLoading = instance
}
// 返回实例,方便之后能够调用原型上的 close() 方法
return instance
}
export default Loading

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## 现学现用-写一个点击图片预览的组件试试看 ##

#### 目录结构:
```directive.js```是指令模式文件,```index.js```是服务模式文件,```star-pic-preview.vue```是基础单文件,包含了基础的```html```结构

![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/cong1223/cloudimg@master/img/20210717092806.png)

###先看指令模式:

- 使用:
我直接使用了指令,并没有传参,因为功能简单,默认参数就是false

<img
src=”http://img5.imgtn.bdimg.com/it/u=3300305952,1328708913&fm=26&gp=0.jpg"
v-pic-preview

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- 效果:
点击出现遮罩层,图片居中显示预览

![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/cong1223/cloudimg@master/img/20210717092818.png)

###服务模式:

- 使用:

<img
src=”http://img4q.duitang.com/uploads/item/201502/22/20150222191447_jdBYa.thumb.700_0.jpeg"
@click=”openImagePreview2”

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```
methods: {
// 服务方式
openImagePreview2(e) {
// 如果只传图片
this.$picPreview(e.target.src);
//如果传复杂对象,可以配置遮罩层的背景颜色等...
// this.$picPreview({
// background: 'rgba(0, 0, 0, 0.7)',
// imageUrl: e.target.src,
// });
},
}
  • 效果如上

###源码请参考github地址: 源码地址