前言

反思了现在为什么越来越多的公司开始使用TypeScript开发应用,而大部分小厂还是热衷javascript,在多人协作的团队,代码的可读性、结构清晰、低耦合、易扩展显的尤为重要。

JavaScript

TypeScript 是 JavaScript的一个超集,它对JavaScript 做了一系列的增强,包括增加了静态类型接口泛型方法重载等。有了javascipt的功底,如果还有其他静态类型语言如java、dart等的基础,那么学习TypeScript也会更加容易上手。

JavaScript动态类型语言,在代码编译阶段不会对变量进行类型检测,从而增加了代码执行阶段的错误概率,这也是为什么前端程序员频繁使用console.log进行调试。在不同类型变量的赋值时,js还会自动进行类型转换,从而带来代码缺陷的可能性进一步增加。
JavaScript没有命名空间,需要手动创建命名空间,来进行模块化。并且,JavaScript 允许同名函数的重复定义,后定义的会覆盖之前定义的函数,这也给大型协同开发的项目带来很多麻烦。

TypeScript

简介

TypeScript静态类型语言,是一种面向对象的编程语言,它通过类型注解提供编译时的静态类型检查。
TypeScript解决javascript上述的一系列问题:包括
在代码编译阶段的变量的类型检测,会提前暴露潜在的类型错误问题。并且在代码执行阶段,不允许不同类型变量之间的赋值。
TypeScript的类型注解,赋予了 IDE 更强的代码补全能力,更人性化的代码提示,从而给开发带来更多的便利之处。
TypeScript 还增加了模块类型,自带命名空间,方便了大型应用的模块化开发。

特性

数据类型

  • 基础数据类型包括:Boolean、Number、String、Array、Enum、Any、Unknown、Tuple、Void、Null、Undefined、Never。
    • Enum 枚举:编程要避免使用硬编码,配置化的代码可以让代码更易维护。
      // 数字枚举在不设置默认值的情况下,默认第一个值为0,其他依次自增长
      enum TASK_STATUS {
      UNPLAYED,
      ONGOING,
      FINISHED,
      OBSOLETE
      }
      let status: TASK_STATUS = TASK_STATUS.UNPLAYED; // 0
    • Any 类型:不建议使用。Any 类型为顶层类型,所有类型都可以被视为 any 类型,使用 Any 也就等同于让 TypeScript 的类型校验机制失效。
    • Unknown 类型:优先考虑用 Unknown 代替 Any。Unknown 类型也是顶层类型,它可以接收任何类型,但它与 Any 的区别在于,它首次赋值后就确定了数据类型,不允许变量的数据类型进行二次变更。
    • Tuple 元组:支持数组内存储不同数据类型的元素。
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      let tuple: [string, boolean];
      tuple= ["ghostwang", true];
  • Void:当函数没有返回值的场景下,通常将函数的返回值类型设置为 void。

类型注解

TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查,在 : 冒号后面注明变量的类型即可。

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const str: string = 'ghostwang';
const count: number = 10;

接口

面向对象编程,实现程序解耦的关键就是接口,它只定义属性和方法,不涉及任何具体的实现细节。接口是对实体或行为进行抽象,它是让复杂的逻辑抽离变的更加可扩展的关键。

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interface Car {
brand: string;
getBrand(): String;
}
class Toyota implements Car {
constructor(private name: string) {
getBrand() {
return '品牌: ' + name;
}
}
}

  • 类除了包括属性和方法、继承、getter 和 setter方法之外,还新增了私有字段。私有字段不能在包含的类之外访问,但是可以从一个公有的getter方法中拿到。
  • 属性和方法
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    class CommonPerson {
    constructor(gender: string) {
    this.gender = gender;
    }
    static name: string = "ghostwang";
    gender: string;
    getName() {
    return this.name;
    }
    // 成员方法
    getGender() {
    return 'Gender: ' + this.gender;
    }
    }
    const p = new Person("男");
    p.name // 'ghostwang'
    p.getGender // '男'
  • getter 和 setter
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class Person {
private _name: string;
get getName(): string {
return this._name;
}
set setName(name: string) {
this._name = name;
}
}
let person = new Person('ghostwang');
person.getName(); // ghostwang
person.setName('mango');
console.log(person.getName()); // mango
  • 继承

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    class Person {
    name: string;
    constructor(nameStr: string) {
    this.name = nameStr;
    }
    walk(distance: number = 0) {
    console.log(`${this.name} walked ${distance}米`);
    }
    }
    class GhostWang extends Person {
    constructor(nameStr: string) {
    // 执行基类的构造函数,把参数传进去
    super(nameStr);
    }
    walk(distance = 5) {
    super.walk(distance);
    }
    }
    const mongo = new GhostWang('mongo');
    mongo.move(); // 输出:'mongo walked 5米'
  • 私有字段

    • 私有字段以 # 字符开头。私有字段不能在包含的类之外访问。
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      class Person {
      #name: string;
      constructor(name: string) {
      this.#name = name;
      }
      hello() {
      console.log(`${this.#name} say hello!`);
      }
      }
      let person = new Person('ghostwang');
      person.#name; // 报错

      泛型

      使用泛型来创建的组件可复用和易扩展性要更好,因为泛型会保留参数类型。泛型可以应用于接口、类、变量:
  • 泛型接口

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    interface identityFn<T> {
    (arg: T): T;
    }
  • 泛型类

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    class GenericNumber<T> {
    zeroValue: T;
    add: (x: T, y: T) => T;
    }
    let myGenericNumber = new GenericNumber<number>();
    myGenericNumber.zeroValue = 0;
    myGenericNumber.add = function (x, y) {
    return x + y;
    };
  • 泛型变量

使用大写字母 A-Z 定义的类型变量都属于泛型,常见泛型变量如下:

  • T(Type):表示一个 TypeScript 类型

  • K(Key):表示对象中的键类型

  • V(Value):表示对象中的值类型

  • E(Element):表示元素类型

    交叉类型

    交叉类型就是将多个类型合并为一个类型。通过 & 运算符定义。如下示例中,将 Person 类型和 Company 类型合并后,生成了新的类型 Staff,该类型同时具备这两种类型的所有成员。

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    interface Person {
    name: string;
    gender: string;
    }
    interface Company {
    companyName: string;
    }
    type Staff = Person & Company;
    const staff: Staff = {
    name: 'ghostwang',
    gender: 'female',
    companyName: 'hz'
    };

    联合类型

    联合类型就是由具有或关系的多个类型组合而成,只要满足其中一个类型即可。通过 | 运算符定义。如下示例中,函数的入参为 string 或 number 类型即可。

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    function fn(param: string | number): void {
    console.log("This is the union type");
    }

    类型保护

    类型保护就是在我们已经识别到当前数据是某种数据类型的情况下,安全的调用这个数据类型对应的属性和方法。常用的类型保护包括 in 类型保护、typeof 类型保护、instanceof 类型保护和 自定义 类型保护。具体见以下示例:

  • in 类型保护

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    interface Person {
    name: string;
    gender: string;
    }
    interface Employee {
    name: string;
    company: string;
    }
    type UnknownStaff = Person | Employee;
    function getInfo(staff: UnknownStaff) {
    if ("gender" in staff) {
    console.log("Person info");
    }
    if ("company" in staff) {
    console.log("Employee info");
    }
    }
  • typeof 类型保护

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    function processData(param: string | number): unknown {
    if (typeof param === 'string') {
    return param.toUpperCase()
    }
    return param;
    }
  • instanceof 类型保护:和 typeof 类型用法相似,它主要是用来判断是否是一个类的对象或者继承对象的。

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    function processData(param: Date | RegExp): unknown {
    if (param instanceof Date) {
    return param.getTime();
    }
    return param;
    }
  • 自定义 类型保护:通过类型谓词 parameterName is Type 来实现自定义类型保护。如下示例,实现了接口的请求参数的类型保护。

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    interface ReqParams {
    url: string;
    onSuccess?: () => void;
    onError?: () => void;
    }
    // 检测 request 对象包含参数符合要求的情况下,才返回 url
    function validReqParams(request: unknown): request is ReqParams {
    return request && request.url
    }

    开发小技巧

  • 需要连续判断某个对象里面是否存在某个深层次的属性,可以使用 ?.

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    if(result && result.data && result.data.list) // JS
    if(result?.data?.list) // TS
  • 联合判断是否为空值,可以使用 ??

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    let temp = (val !== null && val !== void 0 ? val : '1'); // JS
    let temp = val ?? '1'; // TS
  • 不要完全依赖于类型检查,必要时还是需要编写兜底的防御性代码。

因为类型报错不会影响代码生成和执行,所以原则上还是会存在 fn(‘str’) 调用的可能性,所以需要 default 进行兜底的防御性代码。

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function fn(value:boolean){
switch(value){
case true:
console.log('true');
break;
case false:
console.log('false');
break;
default:
console.log('dead code');
}
}
  • 对于函数,要严格控制返回值的类型.
    // 推荐写法
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    function getLocalStorage<T>(key: string): T | null {
    const str = window.localStorage.getItem(key);
    return str ? JSON.parse(str) : null;
    }
    const data = getLocalStorage<DataType>("USER_KEY");
  • 利用 new() 实现工厂模式

TypeScript 语法实现工厂模式很简单,只需先定义一个函数,并声明一个构造函数的类型参数,然后在函数体里面返回 c 这个类构造出来的对象即可。以下示例中,工厂函数构造出来的是 T 类型的对象。

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function create<T>(c: { new(): T }): T {
return new c();
}
class Test {
constructor() {
}
}
create(Test);
  • 优先考虑使用 Unknown 类型而非 Any
  • 使用 readonly 标记入参,保证参数不会在函数内被修改
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    function fn(arr:readonly number[] ){
    let sum=0, num = 0;
    while((num = arr.pop()) !== undefined){
    sum += num;
    }
    return sum;
    }
  • 使用 Enum 维护常量表,实现更安全的类型检查
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    // 使用 const enum 维护常量
    const enum PROJ_STATUS {
    PENDING = 'PENDING',
    PROCESS = 'PROCESS',
    COMPLETED = 'COMPLETED'
    }
    function handleProject (status: PROJ_STATUS): void {
    }
    handleProject(PROJ_STATUS.COMPLETED)
  • 建议开启以下编译检查选项,便于在编译环境发现潜在 Bug
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    {
    "compilerOptions": {
    /* 严格的类型检查选项 */
    "strict": true, // 启用所有严格类型检查选项
    "noImplicitAny": true, // 在表达式和声明上有隐含的 any类型时报错
    "strictNullChecks": true, // 启用严格的 null 检查
    "noImplicitThis": true, // 当 this 表达式值为 any 类型的时候,生成一个错误
    "alwaysStrict": true, // 以严格模式检查每个模块,并在每个文件里加入 'use strict'

    /* 额外的检查 */
    "noUnusedLocals": true, // 有未使用的变量时,抛出错误
    "noUnusedParameters": true, // 有未使用的参数时,抛出错误
    "noImplicitReturns": true, // 并不是所有函数里的代码都有返回值时,抛出错误
    "noFallthroughCasesInSwitch": true,// 报告 switch 语句的 fallthrough 错误。(即,不允许 switch 的 case 语句贯穿)
    }
    }